• ont·wik·kel·kos·ten
enkelvoud meervoud
naamwoord ontwikkelkosten
verkleinwoord

de ontwikkelkostenmv

  1. (fotografie) geld dat men betaalt voor het ontwikkelen van een film of fotorolletje
  2. geld dat men betaalt voor het gebruiksklaar maken van een product
     De ontwikkeling van de game kostte tientallen miljoenen euro's. Over precieze cijfers kunnen Guerrilla en Sony niets zeggen. "De ontwikkelkosten van Killzone 2, Guerrilla's tweede game, waren zo'n 45 miljoen dollar", legt Jurian Ubachs uit. "Het team is bij deze game groter en de ontwikkeltijd was zeven jaar. Ik verwacht dat het nu nog meer is." Volgens Smets is het spel een stuk groter dan de Killzone games. "De ontwikkeling heeft inderdaad tientallen miljoenen euro's gekost. En ook meer dan onze vorige game."[1]
     AH heeft, naast de naam en positie van grootste supermarktketen, het voordeel dat het als eerste is begonnen, maar ook het nadeel van de remmende voorsprong. Het Zaanse bedrijf heeft alles zelf moeten ontdekken: wat werkt, wat niet en hoe gedragen de klanten zich? Nieuwkomers kijken bij een ander af, zien hoe het wel of niet moet, en hebben zo minder aanloop- en ontwikkelkosten.[2]
  1.   Weblink bron “Nederlandse Playstation-game krijgt wereldwijd erkenning” (Maandag 20 februari 2017, 21:48), NOS
  2.   Weblink bron “Online boodschappen: een markt van 650 miljoen euro” (Dinsdag 28 maart 2017, 15:40), NOS